
Люди
Місто МечівМайстер зброї, що тримає натиск загону.
Вогонь, вода та земля на відстані.
Perfect World 1.3.6+ · x1
3 раси, 6 класів, досвід і дух x1, юані x2. Класична основа та доповнення ERA.
x1Досвід
x1Дух
x2Юані
За монстрів і завдання
105Максимальний рівень
80Гравців у гільдії
12Максимальний рівень каменів
99 · ХХ · Місяць · R8Максимальне спорядження
Храм Сутінків можна відкривати самостійно.

Майстер зброї, що тримає натиск загону.
Вогонь, вода та земля на відстані.

Постріли й стримування ворога на дистанції.
Лікує, посилює й повертає союзників до бою.

Бойові вихованці, магія та подоба лисиці.
Звірина подоба, що утримує увагу ворогів.
Походи на босів за завданнями супроводжують розвиток.
19 · Три підземелля стартових рас
Дві копії на день: після перемоги над босом копія закріплюється за вами, другу відкриває «Оновити підземелля».

Наступний перехід визначає кидок кості.

Оборона Вдови від хвиль ворогів.

Боси дають матеріали для зброї та обладунків.

Стражі відчиняють двері двір за двором, боси дають Серце льоду для Світових печей.

Вісім долин, груповий і одиночний режими, монументи на розвилках і печі ущелини Шеньюе.

Щоденні перегони дають квиток на щотижневі, а щотижневі ведуть на Великі, де розігрують Крила Пегаса та Фіолетову блискавку.

Вечір 16 сильних босів, одиночні боси кожні 2 години й нічний Дух вдови з дев’ятьма дітьми.

Командири Бездушних щодня нападають на селища, а щочетверга військо бере в облогу Місто Драконів.

Турнір за ваговими категоріями: три тури за скрині з перепустками й фінал зі скринями за 1, 2 і 3 місце.

Вхід через Вовченя в містах або вир у морі. Склади з підручниками вихованців і Ключами, ланцюжок Печатки дракона, а першого, хто її зламає, чекає Чивень.

Потрапити можна через Вовченя в містах або портал на вершині піраміди. У Руїнах 238 скринь з емблемами й каменями, а найшвидшого чекає Скарб Руїн.
Гільдії б’ються за 44 території. Щоп’ятниці власник отримує монети за кожну.
Бої гравців на арені. Умови й нагороди для ERA оголосимо перед відкриттям.
Битва між династіями за території. Умови й нагороди оголосимо перед відкриттям.

Вовченя й Зу Лонг у містах переносять на одну з 4 арен. У центрі 31 скриня з емблемами й каменями, частину стережуть вартові.
Ланцюжки завдань ведуть у подорож у часі. Там з 90 рівня щодня 4 доручення дають матеріали для спорядження 95 рівня.

Охоронець нагород у 4 містах раз на день призначає боса підземелля вашого рівня. Окремо: Шалений камінь, Нагорода долі, доручення Хроносвіту й Дім за скріпку в Лі Менбая.
На 89 рівні вибір світлого або темного шляху.
Яшма, подорожі, Куб і доручення.
Коваль, кравець, ремісник і аптекар.
Особисті крамниці, аукціон і обмін.
Спільні походи й війни за території.
Суходіл, водні простори й політ.
Готові рішення команди, які отримає ERA: 14 ключових систем і 27 зручностей клієнта. Записи зроблені на чинному проєкті й показують, як системи працюють у грі. Умови та назви для 1.3.6+ оголосимо перед відкриттям. Натисніть на запис, щоб подивитися.
Лаунчер зберігає ігрові акаунти з логіном, паролем та іменем персонажа, тож гру можна запускати одразу за потрібного героя. У цьому ж вікні доступні новини, оновлення та перевірка клієнта, герби гільдій, переходи на сайт і соцмережі, мови інтерфейсу та основні налаштування гри.
Модний каталог зберігає зібрані стилі, польоти, їздових і декоративних вихованців. Гравець вмикає вигляд просто з каталогу, не тримаючи кожен предмет в інвентарі, збирає комплекти й отримує візуальні титули за колекційний прогрес.
Кнопка на смузі здоров’я цілі відкриває вікно здобичі. У ньому видно шанс кожного предмета, особливу здобич, скільки предметів може випасти за раз, а також досвід, дух і монети за перемогу. Наприклад, у Храмі Сутінків можна заздалегідь подивитися, що випадає з кожного боса.
У вікні заточування можна вибрати бажаний рівень, налаштувати матеріали для різних ступенів і обмежити кількість спроб. Система сама виконує послідовність заточування й зупиняється після досягнення цілі, вичерпання матеріалів або заданого ліміту. Перебіг серії та кількість спроб видно у вікні; зупинити її можна вручну.
Виберіть потрібні характеристики та їхні значення, перегляньте розрахований шанс і задайте кількість виготовлень. Автокрафт виконує всю вибрану серію: відповідні предмети залишаються, а непотрібні результати автоматично продаються або розбираються за вибраним налаштуванням. Вікно залишається відкритим і показує, скільки предметів виготовлено, збережено та прибрано.
У вікні виготовлення рецепт закріплюється в журналі завдань разом із прогресом збору. Звідти відкривається карта джерел: для кожного матеріалу видно, з яких босів і монстрів він випадає і з яким шансом, де його видобувати, у якого НПС обміняти чи виготовити, за яке завдання його дають і з чого розібрати. На карті світу позначені входи в підземелля з потрібними матеріалами, а клік по босу відкриває всю його здобич.
Для Міста темних звірів створена власна мапа з позначками гравця, загону, істот, НІПів і ресурсів. Натисніть на позначку, щоб переглянути характеристики та здобич істоти, товари або завдання НІПа. Цілі завдань підсвічуються на мапі, а шари можна вмикати й вимикати. Мапа враховує кімнату, у якій перебуває персонаж, і фазу заходу.
Торговий майданчик у грі об’єднує комісійні магазини й торгових котів в одному вікні. Гравець бачить лоти з усіх карт, шукає предмети за назвою, купує та продає без підходу до торговця чи ятки гравця.
Сяйво зброї змінюється з кожним рівнем заточування від +1 до +12. Рівень видно одразу на персонажі, без відкриття підказки предмета.
Підтримка з ШІ не замінює адміністрацію, а збирає повідомлення про помилки, проблеми та пропозиції із сайту, особистого кабінету, форуму й пошти підтримки. Звернення складаються в тікети з історією, вкладеннями та контактами гравця.
Бойовий звіт гільдії показує внесок гравців у ГВГ, територіальні війни та битви проти монстрів. Під час бою вікно оновлює статистику учасників, а після завершення зберігає архів із шкодою, лікуванням, убивствами, допомогою та внеском у ключові цілі бою.
Вікно пошуку показує список гільдій із фільтрами та сортуванням за назвою, майстром, рівнем, складом, територіями, альянсами й ворогами. Гравець відкриває картку гільдії та подає заявку, а керівництво бачить кандидатів і нові звернення.
Банк гільдії дозволяє зберігати спільні ресурси, переносити предмети між інвентарем і складом, керувати їх кількістю та видавати доступ за правами. Це зручне місце для матеріалів, витратних речей та інших цінностей гільдії.
Новий вигляд оновлює вікна, панелі та шрифт гри, а класичний інтерфейс лишається без змін. Вигляд перемикається галочкою в налаштуваннях і застосовується після повторного входу в гру.
Посилання надсилається в чат і відкривається без додаткових дій.
Розподіл займає менше ручних дій і швидше повертає гравця до прокачування.
Гравець швидше оновлює склад загону й повертається до активності без зайвої рутини.
Запрошення до загону може прийматися автоматично, а угода швидше проходить підтвердження після дії в одному з вікон. Це прибирає зайві кліки в побутових ситуаціях і не змінює правила передачі предметів.
Гравець може швидко ввімкнути слідування й не витрачати час на ручне переміщення поруч із союзником.
У масових активностях це знижує візуальний шум і робить екран спокійнішим.
Маленька деталь, але в листуванні, торгівлі та координації вона швидко стає звичною.
Після застосування дії інтерфейс одразу показує, коли вона знову буде доступна.
Ціль лишається обраною: гравець натискає Escape, але вибір не скидається.
Гравець змінює масштаб чату, карти, панелі умінь, інвентарю та інших вікон під свій екран.
Вікно гри можна налаштувати під екран, а при перемиканні на браузер чи іншу програму клієнт лишається у фоні й не згортається. Завдяки цьому повноекранна гра відчувається спокійніше й швидше повертає фокус.
Розширена пошта підтримує до 6 вкладень у листі, тож передача предметів займає менше дій.
Гравець вмикає розширений розмір панелі, а додаткові слоти підлаштовуються під горизонтальний або вертикальний режим і масштаб інтерфейсу.
Кольори допомагають швидше відрізняти своїх, союзників, ворогів і нейтральних гравців, а окремі кольорові імена лишаються декоративним налаштуванням.
Біля мінікарти клієнт показує FPS, пінг і годинник за часовим поясом гравця. Зручно грати на повний екран: не треба згортати гру, щоб дізнатися, котра година. Усе це вмикається галочкою в налаштуваннях інтерфейсу, а вікно вибору сервера отримує точніший пінг без зайвого завищення.
Гравець бачить, яке уміння готує ціль, і швидше реагує на небезпечні дії в бою.
Гравець заздалегідь збирає набори екіпірування та швидко перемикає їх в окремому вікні без ручної заміни кожного предмета.
Лідер загону або гільдії ставить точку на місцевості, а координати дублюються в чат. По кліку на повідомлення вмикається автошлях до вказаного місця.
Невелика кнопка дозволяє не починати автоматичну атаку після навички, коли гравцеві важливо точніше контролювати дії персонажа.
Налаштування прибирає зайву затримку в окремих бойових сценаріях, а уміння зі смугою заряджання застосовуються без повторного натискання. Гравець точніше контролює момент дії й не витрачає зайві кліки.
Вікно цілі показує точне здоров’я, а поруч з’являється невелика смуга з ціллю вашої цілі: ім’я та здоров’я гравця чи монстра, якого вона обрала. Одразу зрозуміло, на кого зараз іде атака і наскільки небезпечна ситуація.
Клієнт показує дистанцію до обраної цілі та різницю по висоті в метрах. Це зручно для позиціонування, перевірки дальності навичок і контролю бою в польоті.
Поруч із кожним учасником загону виводиться поточне й максимальне здоров’я, якщо дані гравця доступні клієнту. У масових активностях це дає більше точності, ніж звичайна смужка.
Гравець натискає маленьку кнопку біля іконки учасника загону, щоб увімкнути автоасист по його цілі. Повторне натискання вимикає режим. Якщо учасник виходить із загону або зникає із зони видимості, налаштування вимикається автоматично.
Фільтр задає радіус, виключає учасників загону, свою гільдію та союзників, а також дозволяє вимкнути окремі класи. TAB проходить по найближчих придатних цілях по порядку.
Кожне вікно отримує окремий ідентифікатор Windows і підпис із персонажем. Вікна можна переставляти як окремі кнопки, а порядок зберігається для конкретного персонажа.
Якщо параметр увімкнено, під час переходу в браузер чи іншу програму вікно гри продовжує показувати те, що відбувається. Це зручно, коли треба відповісти на повідомлення або відкрити сторінку, не втрачаючи візуального контролю за грою.
Також плануються події, активності та адаптовані нагороди за розвиток. Відсотки бонусів оголосимо перед відкриттям.
6місяцівМарафон територійГільдії та боротьба за землі
3місяціМарафон прокачуванняРівень і накопичений досвід
Відлік починається в день відкриття. Дата відкриття ще не оголошена.
ERA PW 1.3.6+
Щойно в копії переможено боса, вона закріплюється за всіма, хто був усередині, і зараховується як одна з 2 на сьогодні. Село туманів і Обитель бунтівників рахуються окремо.
Натисніть на печатку на карті або на боса в списку, щоб побачити його здобич.
Карти не завантажилися. Оновіть сторінку й спробуйте ще раз.
Дві копії на день: перемога над цим босом закріплює копію за вами до 24:00.
Шанс отримати річ за один бій
Спільна здобич монстрів цього рівня: рідкісні речі з малим шансом